グラフィックス の WebGLに関する解説。

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WebGL

読み方、または別称:
ウェブジーエル

WebGLとは

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザ3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための現在開発中の標準仕様。OpenGL 2.0もしくはOpenGL ES 2.0をサポートするプラットフォーム上で、特別なブラウザのプラグインなしで、ハードウェアでアクセラレートされた三次元グラフィックスを表示可能にする。技術的には、JavaScriptとネイティブのOpenGL ES 2.0のバインディングである。WebGLは非営利団体のKhronos Groupで管理されている。
Google Chrome 9、Mozilla Firefox 4、Firefox for Mobile 1.0で使える。開発版では、Safari、Opera 11.5 で使える。ただし、ビデオカード OpenGL 2.0 をサポートしている必要がある。また、関連して、Mozilla Firefox や Google Chrome は JavaScript で型付き配列が使える。
WebGLはMozillaのCanvas 3Dの実験から始まった。Mozillaは2006年に最初のCanvas 3Dのプロトタイプのデモンストレーションをした。2007年末に、MozillaとOperaがそれぞれ別々の独自の実装をした。2009年初頭に、MozillaとKhronosがWebGLワーキンググループを始めた。WebGLワーキンググループはApple, Google, Mozilla, Operaを含んでいる。
C3DLやWebGLUなど、WebGLを使ったライブラリが開発されている。
WebGLはHTMLのcanvas要素を使っている。

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