グラフィックス の Blue Moon Rendering Toolsに関する解説。

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Blue Moon Rendering Tools

Blue Moon Rendering Toolsとは

Blue Moon Rendering Tools(略称:BMRT)は最も有名なRenderMan互換のフォトリアリスティックレンダリングシステムであり、NVIDIAのGelatoの先駆けでもあった。BMRTはフリーウェアとして配布された。BMRTはRenderMan interfaceを学ぼうとする学生などに人気があった。また、レイトレーシングなどの、PhotoRealistic RenderManにはない機能があった。Pixarでさえも、PRManがレイトレーシング機能を搭載するまではBMRTを使っていた。Exlunaによると、バグズライフ、スチュアート・リトル、ザ・セル、インビジブル、en:Woman on Topなどの3Dレンダリングに使用された。

BMRTはLarry Gritzがコーネル大学に在学中に開発された 。彼は1990年代前半にBMRTを開発し、1994年に初めて公開した。そして、それらの機能をPhotoRealistic RenderManに組み込むため、Pixarに雇われた。

BMRTとしての最後のバージョン2.6は2000年11月に公開された。BMRTの後継であるEntropyの最初のバージョン3.0は2001年7月にリリースされた。

2000年にGritzはEntropyを主要製品とするExlunaという会社をPixerと立ち上げた。Entropyは、BMRTをベースとして様々な機能を追加し、最適化されたRenderManレンダラである。2002年にNVIDIAが ExlunaとEntropyを買収した。これにより、PixerはGritzとExluna(現在のNVIDIA)を特許、企業秘密、著作権で訴えた。この件は、BMRTとEntropyの取り下げにより決着した。Gritzと他のExlunaのスタッフはNVIDIAでGelatoレンダラの開発を行っている。

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