フィッツの法則
- 読み方、または別称:
- 英:Fitts's law
フィッツの法則とは
フィッツの法則 (英:Fitts's law) とは、マンマシンインタフェースにおける人間の動作をモデル化したもので、対象の領域に移動するのに必要な時間が対象部までの距離と対象物の大きさの関数となることを予測する。フィッツの法則は、ある点を指すという動作、すなわち対象物に手や指で物理的に触れたり、あるいはコンピュータのディスプレイ上でポインティングデバイスを用いて仮想的に指したりすることをモデル化するために用いられる。1954年に ポール・フィッツが提唱した。
- 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
- [ フィッツの法則の改定履歴 ]
電子黒板
PC画面を映写したボード上で書込みやパソコン操作ができる、インタラクティブな電子ボード。
Juniper(ジュニパー)
Juniper Networks社はネットワークとセキュリティを軸に幅広い製品を開発している企業です。









