コンピュータシステム の ファブリック・コンピューティングに関する解説。

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ファブリック・コンピューティング

読み方、または別称:ふぁぶりっく・こんぴゅーてぃんぐ、fablic computing

ファブリック・コンピューティングとは、CPUメモリHDDなどのリソースを小さな単位で多数配置し、各ハードウェア間を高速なインターコネクトで結合しておき、必要に応じてリソースを切り出しシステムを構成する技術のことである。
自在に組み合わせたリソースを柔軟に切り出し、OSやミドルウェアを配備することで、必要に応じたコンピューティング環境を提供することが可能となる。リソースをプール化しておくことから、資源プール化アーキテクチャとも呼ばれる。
ファブリック・コンピューティングは、さまざまなニーズにあわせたクラウドシステムを柔軟に提供する上で有効的な技術であり、リソースの利用率向上と性能の向上、また障害発生時などの保守性の向上も期待できる。グリーンセンターの構築にも有効な技術である。

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