コンピュータの形態 の シェーダに関する解説。

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シェーダ

シェーダとは

コンピュータグラフィックスのシェーダ(shader)は、主にライティング(光源計算)・シェーディング(陰影処理)とレンダリング(ピクセル化)を実行するためにグラフィック リソースに対して使用するソフトウェア命令の組み合わせである。"shade"とは「次第に変化させる」「陰影・グラデーションを付ける」という意味で、"shader"は頂点色やピクセル色などを次々に変化させるもの(より具体的に、狭義の意味で言えば関数)を意味する。

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