グラフィックスパイプライン
グラフィックスパイプラインとは
グラフィックス・パイプライン(Graphics pipeline)またはレンダリング・パイプライン(Rendering pipeline)とは、3次元コンピュータグラフィックスの計算処理方法の1つであり、3次元の描画データから2次元のラスタイメージを得る多段階の過程そのものを表わし、それらの計算をパイプライン処理によって高速化する手法を示す。この用語は、専用ハードウェアまたは汎用機のソフトウェアを使用した3D-2D変換の内部処理の各過程の総体を示し、処理途中に人の関与が無いブラックボックスであることを暗に示す。
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