3次元コンピュータグラフィックス
3次元コンピュータグラフィックスとは
3次元コンピュータグラフィックス(さんじげんコンピュータグラフィックス、3 Dimensional Computer Graphics, 3DCG)は、仮想3次元空間上の形状情報から、それらを平面上に投射することで生成するコンピュータグラフィックス(CG)。これらの一連の技術のことを指すこともある。生成された画面は2次元コンピュータグラフィックス(2DCG)と画像としての違いはないが、生成工程に大きな差異があるため、区別してこう呼ばれる。
一般のユーザが3DCGの成果を見る場合は、シミュレーション、CADや立体地図のように、自ら物体に対する視点を変更して物体を各方面から眺めることを主体とする場合と、映画のように、製作者が視点を定め、ユーザはその視点を追うだけの場合がある。
毎年夏にアメリカで開催されるCGの祭典SIGGRAPHにて、世界中の多くの研究者により最新のCGの論文が発表され、技術更新がなされている。
- 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
- [ 3次元コンピュータグラフィックスの改定履歴 ]
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